Oct 10

Vídeo homenaje a la evolución del videojuego español (1981-2015)

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AEVI (Asociación Española de Videojuegos) y Daniel Parente han publicado un vídeo homenaje a la industria del videojuego español, haciendo un repaso a los juegos que se han creado entre 1981 y 2015.

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Oct 08

SOMA

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Tras hacerse un importante sitio dentro de los videojuegos de terror gracias a Penumbra y Amnesia, Frictional Games se pasó cinco largos años trabajando en lo que sería su siguiente criatura, SOMA, una aventura de terror para PC y PlayStation 4 que se ha convertido en el juego más completo y profundo de esta pequeña desarrolladora sueca.

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Oct 02

Prototipo inédito del cancelado Viewpoint 2064 (Nintendo 64)

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Muchos fans de los shoot’em-up conocen de sobras a Viewpoint, ese infernal juego con perspectiva isométrica que salió originalmente para Neo Geo en 1992, pero lo que no es tan conocido es que Sammy en 1998 empezó la producción de Viewpoint 2064, una secuela para Nintendo 64 con gráficos tridimensionales que acabó siendo cancelada en 1999 por problemas técnicos durante la fase de desarrollo.

Realmente existe muy poca información de esta secuela más allá de las imágenes promocionales y un vídeo de 29 segundos sacado de una feria japonesa, pero 16 años después de su cancelación volvemos a saber de él porque el pasado mes de septiembre apareció en eBay un prototipo inédito de Viewpoint 2064. Este prototipo acabó vendiéndose por 2.999 dólares, pero para nosotros lo interesante es que antes de ser vendido un conocido del subastador tuvo la oportunidad de jugarlo y grabar un vídeo con el que mostrarnos los primeros siete minutos:

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Oct 02

Cierra la desarrolladora otome QuinRose (Alice in the Country of Hearts, Arabians Lost)

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Artmove, la empresa matriz de la marca QuinRose, cerró el pasado 25 de septiembre al no ser capaces de revertir su mala situación económica, por lo que llega el fin de esta desarrolladora de videojuegos otome que en occidente es conocida por Alice in the Country of Hearts (Heart no Kuni no Alice: Wonderful Wonder World) y Arabians Lost.

La directiva de Artmove comenta que el cierre viene provocado por la caída de beneficios y la gran competencia que tienen desde el mercado de los juegos para móviles, y han confirmado que ya han paralizado la producción de todos los juegos que QuinRose tenía en desarrollo (que eran seis juegos para PS Vita ya oficialmente cancelados: Asaki Yumemishi Zenkan Pack, Shinsouban Heart no Kuni no Alice, Shinsouban Crimson Royale, Shinsouban Majo-Ou, Shinsouban Black Code y Kuroyukihime: Snow Black Zenkan Pack) y la distribución de sus juegos ya publicados (incluyendo el Genji Koi Emaki para PS Vita que salió a la venta el 17 de septiembre), aunque no se ha comunicado si venderán la propiedad de sus franquicias o que pasará con todos los mangas, animes y novelas que producían.

Sep 26

Lei Dian Huang Bi Ka Qiu Chuan Shuo de NES traducido al inglés

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Lei Dian Huang Bi Ka Qiu Chuan Shuo (El Emperador Relámpago: La Leyenda de Pikachu) de NES ha sido traducido al inglés.

Es un juego pirata o sin licencia desarrollado por el estudio chino Shenzhen Nanjing a partir de las bases de Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja de Game Boy Advance, pero no es un simple port como tal ya que además de adaptar los gráficos a las características de NES, la historia está basada en la de Pokémon Amarillo (con Ash de protagonista y la aparición del Team Rocket), motivo por el cual Lei Dian Huang Bi Ka Qiu Chuan Shuo fuera de China es más conocido como el “Pokémon Amarillo/Yellow de NES”.

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Sep 24

La Herencia de los Tres Reinos

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Quizá recordaréis un artículo que realicé hace tiempo para esta misma web, en el cual realizaba un extenso repaso acerca de todas las manifestaciones culturales que había dado de sí la obra literaria china Viaje al Oeste, centrándome, evidentemente, en los videojuegos. Considerada una de las cuatro grandes obras del país asiático, sirvió como referencia a proyectos conocidos por todos nosotros, como el mítico anime Dragon Ball y todas sus adaptaciones, u otros videojuegos menos conocidos como Saiyuki: Journey West o el reciente Enslaved, pasando por adaptaciones teatrales, CDs de música, películas…

Ya en aquel texto mencionaba que quizá no era la más conocida de las cuatro grandes obras de la literatura china (siendo las otras dos A la orilla del agua y Sueños del Pabellón Rojo), puesto que El Romance de los Tres Reinos había gozado de muchísima más exposición en la cultura videojueguil, tanto en cantidad como calidad de videojuegos, especialmente gracias a la compañía Koei Tecmo. Es difícil decir que una de ellas sea superior en algo a las demás dada la excelencia de todas, pero quizá el Romance sea la que más calado ha tenido.

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