Nov 24

Shantae de Game Boy Color traducido al español

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Shantae de Game Boy Color ha sido traducido al español por Traducciones Lukas y CUE.

Desarrollado por WayForward (Contra 4, Double Dragon: Neon) y distribuido por Capcom en 2002, la primera entrega de la franquicia Shantae salió solo para América y como uno de los últimos juegos de Game Boy Color, condición que le valió para ser uno de los juegos gráficamente más espectaculares de la portátil de Nintendo.

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Nov 17

Root Letter

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Root Letter es la primera entrega de la serie “Kadokawa Game Mystery”, una colección de juegos en forma de novela visual que exploran el drama humano y la cultura japonesa local.

En esta primera entrega la pujante Kadokawa Games junto a la pequeña desarrolladora HYDE, una habitual del género de las novelas visuales ya que suele trabajar como subcontratada de Idea Factory en su línea Otomate, nos trasladarán a Matsue, la capital de la prefectura de Shimane.

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Nov 14

Last Armageddon de Nintendo Famicom traducido al inglés

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Last Armageddon de Nintendo Famicom ha sido traducido al inglés.

Desarrollado por Advance Communication Company (Ys IV: Mask of the Sun, Super Godzilla) y distribuido por Yutaka en 1990, Last Armageddon es un RPG postapocalíptico protagonizado por un grupo de monstruos que tienen que hacer frente a una invasión alienígena.

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Nov 08

Hisou Kihei X-Serd de PC Engine traducido al inglés

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Hisou Kihei X-Serd de PC Engine ha sido traducido al inglés.

Desarrollado por NCS Corporation (Langrisser, Cybernator) y distribuido por Masaya en 1990, es la precuela del Vixen 357 de Sega Mega Drive / Genesis que también fue traducido al inglés por fans, y al igual que este, es un juego de estrategia por turnos similar a la franquicia Super Robot Wars.

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Nov 07

Star Cruiser de Sega Mega Drive / Genesis traducido al inglés

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Star Cruiser de Sega Mega Drive / Genesis ha sido traducido al inglés.

Desarrollado originalmente por Arsys Software (Prince of Persia (SNES)) para los ordenadores japoneses PC-88 y Sharp X1, Star Cruiser es un juego que en 1989 llegó a la 16 bits de Sega de la mano de MasayaNCS Corporation y que Namco iba a localizar para América y Europa bajo el nombre de Star Quest, pero esta versión occidental fue cancelada y nos quedamos sin este juego que en su día sorprendió por el uso de gráficos poligonales y escenas de acción en primera persona, todo un logro si consideramos que lo hace sin ayuda de chips como el Super FX de Super Nintendo y que es anterior a juegos como Wolfenstein 3D (1992) o Doom (1993).

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