ago 11

Minuto de silencio – Manabu Daishima

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Manabu Daishima, diseñador gráfico de Square Enix, falleció el 30 de julio tras sufrir un accidente de buceo en la ciudad de Ito (Shizuoka).

Manabu Daishima tenía 45 años y se estrenó en Square diseñando los enemigos de Romancing SaGa (1992) para después participar en el diseño de mapas y escenarios de juegos como Secret of Mana (1993), Chrono Trigger (1995), Final Fantasy IX (2000) y Final Fantasy XII (2006), encargándose también de diseñar los efectos gráficos de los combates de Parasite Eve (1998).

ago 08

Cierra Relentless Software, desarrolladores de Buzz!

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El estudio londinense Relentless Software ha confirmado que ha despedido a todo su personal para proceder a su disolución.

Relentless Software fue fundado en 2003 y era conocido por ser el responsable de la franquicia Buzz!, una saga de “party games” propiedad de Sony que llegó a vender más de 10 millones de unidades.

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ago 02

Fireforge Games se declara en bancarrota

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Fireforge Games, desarrolladores del último juego de Ghostbusters, se han declarado en bancarrota.

Fireforge Games fue fundado en 2011 y estaban trabajando en dos MOBA, uno con nombre en clave Zeus (para la compañía estadounidense Razer) y otro conocido como Atlas (para la compañía china Tencent), pero ambos proyectos acabaron cancelados y con problemas judiciales incluidos, ya que estaban denunciados por haberse gastado dinero de Razer en el juego de Tencent y tenían que devolver a Tencent unos 10 millones de dólares.

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jul 25

Wizardry Chronicle de PC traducido al inglés

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Wizardry Chronicle de PC (Windows) ha sido traducido al inglés.

Gracias al trabajo realizado por un grupo de fans ya tenemos otro Wizardry de origen japonés traducido, en esta ocasión un juego del 2001 desarrollado y distribuido por KSS (Majyuuou (King of Demons)) en colaboración con Microsoft Japan.

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jul 20

8 años de Otakufreaks

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Y llegamos a los ocho años de vida, una cifra que aunque en principio no tenga el mismo impacto que cuando se celebran los cinco o los diez años en realidad si podría ser especial para un blog de videojuegos, pues me es inevitable no relacionarla con las míticas consolas y microordenadores de 8 bits que fueron (y pueden seguir siendo) capaces de regalarnos incontables horas de diversión y grandes momentos.

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