May 20

Ya disponible el corto de animación Game Master: R-Type

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Paul Johnson ya ha publicado en su cuenta de Youtube Game Master: R-Type, un corto de animación creado como homenaje al clásico de Irem.

En este cortometraje Paul Johnson ha querido recrear el primer nivel de este shoot’em-up de finales de los ochenta con unos resultados francamente impresionantes (aunque seguro que muchos agradecerían la posibilidad de poder ver un vídeo sin la charlatanería del protagonista), y como no podía ser de otra manera, el icónico enemigo de fase se lleva su buena parte de protagonismo y espectacularidad:

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May 16

Ray Gigant

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Cuando Atlus empezó a desarrollar el primer Etrian Odyssey seguramente que jamás llegaron a imaginar lo que significaría para el género dungeon crawler, pues este juego de 2007 para Nintendo DS logró volver a poner de moda este estilo de juego en Japón y abrir una puerta para que los futuros juegos de este estilo pudiesen llegar a occidente, algo que pudieron aprovechar compañías fetiches de este género como Experience Inc con sus Demon Gaze, Operation Abyss: New Tokyo Legacy o Stranger of Sword City.

Las buenas ventas de Demon Gaze para PS Vita incluso propiciaron que Bandai Namco se acercase a Experience Inc con la idea de desarrollar conjuntamente un nuevo dungeon crawler para PS Vita, que sería diseñado para ser más accesible y atractivo para el gran público, y de este proyecto nació Ray Gigant, un juego que a la hora de la verdad se la pegó en Japón vendiendo poco más de 13.000 unidades, unas bajas ventas que estuvieron a punto de dejarlo como exclusivo de Japón hasta que la pequeña compañía norteamericana acttil aprovechó la ocasión para licenciarlo y poder localizarlo por su cuenta.

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May 13

Imagineer y Rocket Company anuncian su fusión

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El 2 de mayo saltó la noticia de que Rocket Company cerró a Delta-Arts, la desarrolladora de la franquicia Medabots, y hoy, 13 de mayo, es Imagineer (compañía especializada en el sector de los móviles) quien anuncia que el 1 de julio va a realizar una fusión simplificada con Rocket Company.

Rocket Company era la filial de Imagineer dedicada a la producción y distribución de videojuegos para consolas, pero debido a las tendencias del mercado japonés Imagineer quiere fortalecer y asegurar su negocio enfocándose y potenciando aún más los juegos para sistemas móviles en detrimento de las consolas, por lo que absorberán a Rocket Company quedándose con sus activos y propiedades, mientras que Delta-Arts fue cerrada por ser una desarrolladora de juegos para consolas ligada a Rocket Company que Imagineer no tiene interés en mantener.

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May 11

Disney abandona el desarrollo de videojuegos, cancela Disney Infinity y cierra Avalanche Software

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Disney Interactive, la filial de The Walt Disney dedicada al desarrollo, producción y distribución de videojuegos, ha confirmado que abandona la producción propia en este sector para pasar a trabajar exclusivamente como una licenciataria, aunque esto solo afecta a los juegos para consolas porque Disney Mobile (la división que se encarga de producir y distribuir juegos y aplicaciones para móviles) seguirá operando con normalidad.

Con esta retirada Disney Interactive ya no desarrollará ni distribuirá nuevos videojuegos propios, lo que de primeras significa que cancela su línea de juegos y figuras interactivas de Disney Infinity y que desmantela tanto Disney Interactive Studios como Avalanche Software (el estudio encargado de desarrollar Disne Infinity), en un movimiento que se llevará por delante a unos 300 empleados y que continúa la tónica que llevaba siguiendo Disney desde 2011, momento en que empezaron a cerrar de manera gradual la decena de estudios de desarrollo que tenían en propiedad como Propaganda Games (Turok), Black Rock Studio (Pure, Split/Second), Junction Point Studios (Epic Mickey), LucasArts (Monkey Island, Maniac Mansion) y Wideload Games (Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, Guilty Party).

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May 09

So-Ra-No-Wo-To: Otome no Gojuusou de PSP traducido al inglés

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So-Ra-No-Wo-To: Otome no Gojuusou de PSP ha sido traducido al inglés.

Es una novela visual desarrollada y distribuida por Compile Heart (Neptunia, Omega Quintet) en 2010 que está basada en este anime que también es conocido como Sora no Oto o Sound of the Sky, y que tiene la particularidad de que está ambientado en una ciudad inspirada en la localidad española de Cuenca (Castilla-La Mancha).

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