sep 18

Final Fantasy XV: demo, nuevo tráiler y cambio de director

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Final Fantasy XV o Final Fantasy Versus XIII como era conocido en un principio ya lleva 8 años dando tumbos por aquí y por allá, pero parece que Square Enix ha decidido ponerse seria porque ha empezado el Tokyo Game Show presentando un nuevo tráiler de Final Fantasy XV, anunciando su demo para 2015 y dando la noticia que Tetsuya Nomura se retira como director del proyecto, ahora el máximo responsable es Hajime Tabata, quien ya fue director de Final Fantasy Type-0 y Crisis Core: Final Fantasy VII.

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sep 17

Square Enix lanza Final Fantasy IV en Steam y parece que hará lo mismo con Final Fantasy XIII

FFIVnds logo 400x380 Square Enix lanza Final Fantasy IV en Steam y parece que hará lo mismo con Final Fantasy XIII

Square Enix acaba de cogernos a todos por sorpresa lanzando hoy Final Fantasy IV en Steam. Y lo ha hecho sin aviso previo, ni siquiera en la sección de próximos lanzamientos de la tienda de juegos digitales.

Al igual que ya había pasado con Final Fantasy III, la versión de Steam se trata de un port de la versión de DS, con gráficos mejorados mediante filtros, cromos y soporte de Steam Cloud. Un detalle curioso es que parece que el juego está solo en inglés, ya que, según la página de Steam del juego, solo la interfaz ha sido traducida a otros idiomas mientras que el único idioma en el que se cita que los subtítulos están disponibles es el inglés. Si comprobamos la página de Steam de Final Fantasy III no conseguimos salir de dudas, ya que en ella se dice que solo la interfaz tiene texto y aparece en varios idiomas.

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sep 16

Microsoft compra a Mojang (Minecraft) por 2.500 millones de dólares

microsoft compra mojang minecraft Microsoft compra a Mojang (Minecraft) por 2.500 millones de dólares

2.500 millones de dólares. Ese es la cifra del cheque que ha soltado Microsoft para poder comprar al estudio de videojuegos Mojang, haciéndose con la propiedad del popular Minecraft.

Markus “Notch” Persson, creador de Minecraft y máximo accionista de Mojang, abandona Mojang para seguir como desarrollador independiente al igual que los otros dos fundadores del estudio, Carl Manneh y Jakob Porsér, y según la propia Mojang, Minecraft no pasará a ser exclusivo de Xbox 360 y Xbox One, por lo que seguirá estando disponible en otros sistemas como PC, PS3, PS4, PS Vita, iOS o Android pese a ser ahora una marca de Microsoft.

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sep 15

GameStop se despide del mercado español

gamestop cierra espana GameStop se despide del mercado español

La cadena de tiendas GameStop ha comunicado a sus empleados mediante un correo interno que han tomado la decisión de salir del mercado español, por lo van a empezar un despido colectivo que podría afectar a la totalidad de la plantilla y el cierre de un centenar de tiendas, aunque Antonio González, managing director de GameStop Iberia, asegura que están abiertos a negociar con alguna empresa para transferir parte de sus tiendas y empleados con el objetivo de reducir los afectados por el cierre.

ACTUALIZACIÓN: GameStop confirma de manera oficial que sale de España y que algunas de sus tiendas serán transferidas a la cadena GAME.

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sep 10

La importancia del control en un videojuego: Super Mario 64

importancia control miyamoto La importancia del control en un videojuego: Super Mario 64

Todos hemos tenido amigos y amigas que “no saben jugar” a los videojuegos, y que en el frenesí de un juego de conducción pensaban que si llevaban el mando hacia su derecha el vehículo torcería más, y todos nos hemos reído con ello. ¿Todos? No. Recuerdo haber leído a Miyamoto que si ese era el instinto natural de las personas entonces deberíamos hacer juegos que lo aprovechan (aquí diré en defensa de la vieja escuela que, en el género de la conducción, o en cualquiera que necesite de extremo control, los controles por movimiento están aún lejos de funcionar por varias razones).

Bajo esa premisa nació Wii. La consola tuvo sus más y sus menos, eso es indudable, pero en el momento de su presentación eclipsó a todas. Algo tan sencillo como un Mii jugando al tenis vendió más consolas que todos los polígonos e iluminaciones imaginables.  En el E3 de su presentación, sus stands albergaban colas eternas para probarla.

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