nov 13

El Legado de Viaje al Oeste

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La literatura china nos ha brindado grandes obras y autores que cualquiera que ame la lectura debe sin duda explorar, pero solo unas pocas elegidas han alcanzado un estatus que distingue las buenas historias de los clásicos atemporales. Cuatro textos que no solamente son recordados por su enorme calidad, sino también por reflejar con mucha dedicación el folclore y la cultura del país asiático, además de servir de marco de referencia —ya sea en la forma de puntuales tributos o siendo la piedra sobre la que todo se construye— para múltiples obras de muchos artes, entre los que por supuesto se encuentran los videojuegos.

De dichos textos quizá el primero que se nos venga a la mente sea el “Romance de los Tres Reinos” (donde Koei Tecmo y muchas otras desarrolladoras han enriquecido los géneros de la estrategia o el musou), pero en este artículo me voy a centrar en otro de ellos, a priori menos visible, pero mucho más enraizado en múltiples desarrollos desde tiempos realmente antiguos, mucho antes de la llegada de Sony y Microsoft al mundillo. Me refiero, por supuesto, a “Viaje al Oeste”.

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nov 12

Bloxland Story para Android, iOS y Windows Phone

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¿Estás buscando un juego de puzles para móviles al que jugar? Si es así, quizá te interese Bloxland Story, un juego del estudio mallorquín Talaiot Studio que como ellos mismos dicen, ha sido hecho a fuego lento y con mucho mimo durante dos años.

Lo interesante de Bloxland Story es que pese a su marcado carácter retro y usar una premisa tan recurrente como es la de combinar 3 (o más) bloques de un mismo color para hacerlos desaparecer, no han querido limitarse a hacer un simple clon de un clásico o de un juego que esté de moda, por lo que David Martins y Pablo Beltrán, los dos componentes de Talaiot Studio, han apostado por ofrecer una mecánica de juego distinta a la típica de un Panel de Pon o Tetris Attack, logrando diferenciarse y adaptarse al control táctil de los móviles y tablets.

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nov 11

Quiero ser pirata – El caso de Earthbound

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En la época de DJPJ, León escribió un artículo muy interesante acerca de la piratería. Pero yo, conocedor de la materia, consideré que podía expandir en una serie de entradas al respecto. Creé diez entradas, cubriendo los temas más curiosos sobre la lucha por la propiedad intelectual digital, y las publiqué entre noviembre de 2013 y abril de 2014. Como veo que siguen siendo de total relevancia actual, he decidido rescatarlos antes de que sea demasiado tarde y compartirlos con los lectores de este blog que, sin duda, lo veréis relevante a vuestros intereses.

No obstante, tened en cuenta que el más viejo de ellos (éste) ya tiene un año de antigüedad. Me he molestado en revisar alguna que otra cosa, pero si tengo que modernizar las referencias o chascarrillos me sería más fácil reescribirlo. Así que espero perdonéis ese detalles y disfrutéis la sección tal y como se concibió.

En esta primera entrega hablaré de uno de los casos más conocidos de la lucha antipiratería, EarthBound (Mother 2 en Japón). Muchos conoceréis su historia, mientras que otros sólo han oído hablar de él mediante la saga Smash Bros. En todo caso, allévoy!

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nov 10

Podcast DJPJ. Temporada 4, programa 6

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Una semana más tenéis con vosotros el programa de DJPJ. En esta ocasión hemos conseguido reunir al equipo mínimo necesario para hablar de un tema que hace mucho que tenemos pendiente: los youtubers, ese nuevo género del mundo de los videojuegos que han cambiado el panorama en gran medida en los últimos años.

También podéis encontar el podcast en iTunes siguiendo este enlace.

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nov 10

Anuncios de videojuegos: Halo: The Master Chief Collection

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Microsoft a la hora de publicitar Halo suele hacer buenos anuncios para televisión, ya nos lo demostraron con el Believe de Halo 3 y el Deliver Hope de Halo: Reach, o si cambiamos de saga, me es imposible no mencionar el anuncio del primer Gears of Wars. ¿Qué han preparado para el anuncio de Halo: The Master Chief Collection?

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