Entradas correspondientes a la etiqueta 'Nintendo'

Ago 08

Restauran el modo multijugador del Mario’s Tennis de Virtual Boy

Virtual Boy fue un fracaso tan grande que Nintendo rápidamente canceló la producción de la consola y el desarrollo de nuevos juegos, lo que también significó la cancelación del Virtual Boy GameLink Cable, un cable similar al de la Game Boy que iba a permitir conectar dos consolas para poder jugar en modo multijugador.

Debido a que este cable nunca salió a la venta oficialmente la consola se quedó sin la posibilidad de ofrecer juegos compatibles con el Virtual Boy GameLink Cable, tal y como fue anunciado para juegos como Waterworld, el posteriormente cancelado Faceball o el caso que nos ocupa, Mario’s Tennis, que originalmente iba a ser compatible con este accesorio y ahora se ha descubierto que su modo multijugador no fue eliminado del todo porque en realidad estaba oculto en el código del juego, lo que ha permitido restaurar esta característica.

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Abr 03

Soichiro Morizumi y Koji Ishitani abandonan Monolith Soft

Soichiro Morizumi y Koji Ishitani, director y productor de Project X Zone, han abandonado Monolith Soft.

En sus cuentas personales de Twitter Soichiro Morizumi (enlace) y Koji Ishitani (enlace) se despiden del estudio de Nintendo mencionando que han estado trabajando ahí 14 y 16 años respectivamente, pero no han dado detalles sobre sus próximos proyectos y ahora nos queda la duda de si todo esto significa el fin de los proyectos Bandai Namco X Monolith Soft.

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Mar 03

Presentación de Nintendo Switch – Listado de juegos confirmados

Actualización: Recupero esta entrada para actualizarla e incluir los más de 120 juegos que han sido confirmados para Switch justo antes de su lanzamiento oficial, destacando la sesentena de juegos indies que fueron presentados durante el Nindies Showcase.

Nintendo Switch fue presentada el 20 de octubre con un tráiler preliminar que nos demostraba la naturaleza híbrida de la nueva consola de Nintendo, pero la presentación de verdad ha sido hoy (13 de enero) y para no aburrir al personal con infinitos detalles, destaco como detalles más importantes que saldrá el 3 de marzo a un precio probablemente más caro de lo esperado (329,99 euros / 299,99 dólares / 29.980 yenes), con online de pago (que será gratuito hasta otoño de 2017) y Region-free (podrás jugar con juegos de otra región).

Os dejo con una listado que incluye los primeros juegos que han sido confirmados de manera oficial:

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Ago 31

Lecciones que podemos aprender del éxito de “Pokémon GO”

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El verano del 2016 será recordado por el advenimiento de un simulacro de apocalipsis zombi: millones de personas merodeando por lugares públicos y caminando de modo más o menos errático durante horas y horas al día.

Pero pese a lo que muchos viandantes no avisados de lo que realmente ocurre pueden haber temido, lo cierto es que este fenómeno ha sido cortesía de Niantic, la empresa que ha desarrollado el videojuego para móvil más conocido del momento.

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Ago 25

Nintendo compra a JESNET

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Nintendo ha comunicado la compra de JESNET, una distribuidora japonesa fundada en 1952 que está especializada en la distribución de consolas, accesorios, videojuegos, figuras y cartas.

Según el acuerdo alcanzado Nintendo adquirirá el 70% de las acciones de JESNET por 4.680 millones de yenes (unos 41,2 millones de euros) y el próximo 3 de abril de 2017 se convertirá en su subsidiaria, por lo que Nintendo absorberá toda la red logística (10 edificios y centros de distribución repartidos en puntos estratégicos como Tokio, Osaka, Sapporo o Fukuoka) y personal (80 empleados) de JESNET.

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