Entradas correspondientes a la etiqueta 'Resident Evil'

Sep 11

Juego homebrew Resident Evil para MegaDrive

Un amigo mío, me cuenta que cuando él era más pequeño, recuerda ver como su hermano mayor programaba líneas de código en BASIC, llegando a hacer su propio Paint al más puro estilo Windows. Su documentación y conocimiento, se basaba simplemente en la que era proporcionada por las revistas de informática de la época, con eso y con los códigos que otros usuarios enviaban a la revista y llegaban en un disquete 3 1/2, podían llegar a hacer auténticas virguerías.

NUESTROS RECUERDOS SON LA BASE DE TODO

Ese recuerdo sólo lo puede llegar a tener mi amigo, su hermano y dos o tres amigotes del grupo.

Hoy en día estamos tan interconectados todos y accedemos a tanta información, que los usuarios ahora pueden aprender, hacer y enseñar a todo el mundo, sin necesidad de que se quede en el recuerdo de tres personas.

¿A qué viene esto? Pues viene a razón de una demo que he encontrado de un juego de MegaDrive que está desarrollando un chico con un nombre ilegible (Ruso?¿) para mi en esta web en donde muestra imágenes de una conversión del Resident Evil original que está realizando para Sega MegaDrive (Genesis en América)…

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Oct 01

Las películas basadas en videojuegos con mayor recaudación

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Capcom ha presentado un informe económico donde entre otros detalles nos deja como dato interesante el rendimiento económico que han tenido las películas basadas en sus videojuegos (Resident Evil, Street Fighter, Ace Attorney), que no es precisamente poco porque han logrado recaudar más de 1.000 millones de dólares a nivel mundial.

También nos facilitan una lista de las películas basadas en franquicias japonesas que más han recaudado, con la cual es fácil entender porque hay tantas películas de Resident Evil al acaparar las cinco primeras posiciones:

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Ago 05

Anunciado Resident Evil HD Remaster para PS3, PS4, XBox 360, XBox One y PC

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Capcom ha anunciado Resident Evil HD Remaster, la remasterización en HD del brutalísimo remake de Resident Evil para GameCube. Este “ReRemake” saldrá a la venta a inicios de 2015 para las tiendas digitales de PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Aparte de las mejoras técnicas como 1080p, texturas HD y pantalla panorámica 16:9 (aunque podremos escoger la original de 4:3), Resident Evil HD Remaster destaca porque ofrecerá un nuevo modo de control “moderno” en el que el personaje se moverá en la misma dirección que la palanca analógica, pero para los más puristas existirá la opción de escoger el control clásico, al que precisamente hace poco mi compañero eter le dedicó un artículo al respecto.

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Jul 24

La importancia del diseño en un videojuego: Resident Evil

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Dejando a un lado juegos deportivos (y en cierta medida los puzles), donde por razones obvias este factor me parece mucho menos importante, uno de los puntos más determinantes de un videojuego me parece el diseño.

Un buen diseño de niveles puede mejorar mucho un juego, y parece claro que es uno de los factores jugables más decisivos a la hora de disfrutarlo. Un videojuego no deja de ser un reto que unos desarrolladores ponen frente a nosotros, y soy de los que piensa que la diversión de un juego repara en muchas ocasiones en lo gratificante que sea superar ese reto. En ese sentido no estoy a favor de la libertad absoluta en los videojuegos, pues creo que cuanta más libertad se da al jugador, más se quita a los diseñadores para plantear grandes retos. No obstante, no es este el punto que quiero tratar en este artículo.

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Feb 07

Liberada la ROM del Resident Evil de Game Boy Color

Se ha hecho larga la espera, pero por fin podemos jugar al Resident Evil que Capcom y HotGen estaban preparando para Game Boy Color. El juego era una conversión del original de PlayStation y Saturn que fue cancelado en el año 2000 pese a estar completado en un 90% completado, pero Capcom decidió cancelarlo porque no cumplía con las expectativas creadas. Ahora, tras 12 años de espera, un usuario ha liberado la rom de 2 prototipos de Resident Evil GBC para todo aquel que quiera probarlo, el como se hizo con estos cartuchos es todo un misterio, pero la jugada le ha salido bien porque su condición para publicar la rom públicamente en Internet era recaudar 2.000 dólares entre toda la gente que estuviera interesada, así que si podemos tener por fin este Resident Evil es gracias a la gente que ha colaborado en esta iniciativa. Continuar leyendo »