Entradas correspondientes a la etiqueta 'Visceral Games'

Abr 24

Mitología y Videojuegos: La Divina Comedia de Dante

February 10th, 2010 @ 09:35:22

Volvemos una vez más con esta pequeña sección, Mitología y Videojuegos. Como recordaréis de las dos entradas anteriores, en este espacio busco mostrar la inspiración de distintas sagas de videojuegos a la hora de plasmar elementos de sus universos. Desde la cultura japonesa de Izanagi a la mitología hindú con Shiva, ahora damos el salto hasta el mundo de la literatura para hablar de un juego de la generación que nos deja que, pese a inspirarse en God of War, supo aportar un toque original gracias a su ambientación: Dante´s Inferno.

Para aquellos que no lo conozcan, es un videojuego encuadrado en el género hack´n slash, lanzado en PS3, Xbox 360 y, sorprendentemente, PSP (con un port bastante digno). Fue desarrollado por Visceral Games, que cuenta también entre sus trabajos la saga Dead Space o Los Sims 3. El juego está ambientado en la Divina Comedia, si bien aporta un toque personal al infierno del juego para convertirlo en una vorágine de destrucción y muerte, donde nosotros tenemos la posibilidad de salvar o condenar definitivamente las almas.

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Ene 09

Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011

Es inevitable, cada año que pasa vemos con tristeza como algunas de nuestras compañías predilectas acaban cerrando y pasando a mejor vida, quedando únicamente vivas en nuestros recuerdos, para bien o para mal, los videojuegos son eternos, pero las compañías de videojuegos y sus trabajadores no.

Así que a modo de homenaje, me gustaría recordar algunas de las compañías que tristemente nos han dejado durante el año 2011 dedicándoles esta entrada. Va por vosotras. Continuar leyendo »

Sep 21

Electronic Arts cierra Visceral Games Australia

En una muestra más de lo mal que está la actual industria de los videojuegos,  Electronic Arts ha comunicado el cierre de Visceral Games Australia, una compañía situada en Melbourne que colaboró con la creación de Dead Space y El Padrino II y crearon por su propia cuenta Dante’s InfernoDead Space 2. Un buen currículum de grandes juegos que no les ha salvado de tan trágico final.

Su próximo juego tenía que ser The Riper, un videojuego inspirado en la figura de Jack el Destripador que tras 3 años de desarrollo EA ha decidido cancelar por no ver rentabilidad económica en el proyecto, cargándose a la compañía de paso. Hay que recalcar que esto no es el fin de Visceral Games porque “solo” es el cierre de su filial australiana y quizá el desarrollo de The Riper acabe pasando a otro estudio y al final acabe viendo la luz, pero aquí lo importante es que otro estudio grande ha cerrado, recordemos que hace poco el también australiano Team Bondi cerró sus puertas tras finalizar L.A. Noire, sin olvidarnos de otros estudios como Bizarre Creations, Game Republic o del irrepetible Cing. ¿Cuál será el próximo?

Fuente: Kotaku

Abr 09

Dead Space Extraction de Wii traducido al español

Desde Traducciones del Tío Víctor nos llega la traducción al castellano de Dead Space Extraction de Wii, el shooter on rails de Electronic Arts y Visceral Games que nos llegó completamente en inglés. El parche de traducción es solo para la versión europea del juego y se activa usando el Riivolution, pero esperan que también sirva para la versión americana. Para acabar con el proceso de adaptación, están buscando colaboradores para doblar el juego al español, aunque también están buscando ayuda para hacer otro doblaje más al gusto de los compañeros latinoamericanos. Esto si es amor al arte, ojalá así se anime más gente a probar la precuela de uno de los mejores juegos de la actual generación: Dead Space.

Dic 13

Anuncios de Videojuegos: Mass: We Pray

Atentos al próximo juego que saldrá para Wii llamado Mass: We Pray.

¿Esto va en serio? Claro que sí, un juego de Wii para toda la familia, con página web para poder comprarlo y seguramente por primera vez, con la aprobación de todo el vaticano y el papa Ratzinger. ¿Por qué esperar al Domingo para adorar al Señor?

mass-we-pray

Pues no amigos, detrás de este anuncio se esconde una campaña viral del juego Dante’s Inferno por parte de Electronic Arts, un juego que están promocionando de la mejor manera posible: con polémica. Si ya crearon una falsa manifestación de un grupo religioso contra el juego o enviaron cheques con dinero a la prensa de videojuegos, no es de extrañar que también se rían de la iglesia y los jugones casuals. ¿Realmente es necesario publicitar el juego así?¿Qué será lo próximo?