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hakan super street fighter iv Hakan, el último fichaje de Super Street Fighter IV
Capcom por fin se ha animado a presentar en sociedad a Hakan, el último personaje nuevo que aparecerá en Super Street Fighter IV. Se trata de un musculoso luchador turco con una curiosa característica, antes de los combates se baña en aceite para poder lanzar más lejos a los enemigos aprovechando el efecto lubricante, sí, suena raro, pero mejor veamos el vídeo para salir de dudas:

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Entre las pintas que tiene (piel roja con pelo azul) y su curiosa forma de luchar se muestra como un personaje hilarante y ridículo, pero vaya, como el propio Hakan dice: I say turkish wresteling rules.

Fuente: El Blog de Topofarmer

Hoy el mundo es un poco más triste, la compañía japonesa Cing, Inc. se ha visto obligada a declararse en bancarrota tras acumular unas pérdidas de de 256 millones de yenes (más de 2 millones de euros). Una pena que el estudio que apostó por juegos originales como Another Code, Hotel Dusk o el maravilloso Little King’s Story haya entrado en una situación así, luego nos quejamos de que queremos juegos nuevos y originales.

another code cing Cing, Inc. se declara en bancarrotaLa pobre Ashley aún no se cree la noticia.

Su último juego, Last Window (continuación de Hotel Dusk) llegará dentro de poco a Europa, ojalá las ventas ayuden a salir a esta pequeña empresa de 29 empleados en la difícil situación que se encuentra, pero lo veo francamente difícil. Y si no, después de tanto apoyo mostrado, Nintendo podría hacerse un favor y comprar a este talentoso grupo independiente.

Fuente: Revogamers

Square-Enix ha anunciado hoy el desarrollo de Lara Croft and the Guardian of Light (Lara Croft y el Guardián de la Luz), el primer Tomb Raider que saldrá bajo el sello de la compañía japonesa después de la compra de sus antiguos propietarios, Eidos. El juego será desarrollado por Crystal Dynamics y prometen que será algo totalmente inesperado y sorprendente. Aunque todavía no han querido desvelar para que plataformas saldrá, si han asegurado que saldrá a la venta durante este 2010 exclusivamente en formato digital.

logo lara croft Square Enix anuncia Lara Croft and the Guardian of Light

A ver que sale de aquí, el no llevar el nombre de Tomb Raider en el título y que no salga a la venta en formato físico demuestran que se trata de un spin-off en el que podrán experimentar y probar cosas totalmente nuevas, alejándolo de los clásicos Tomb Raider, pero que ningún fan de la arqueóloga se asuste, la verdadera continuación de Tomb Raider también está en desarrollo y por ahora pinta genial.

Fuente: Eidos Forums

¿Cuáles son los 10 videojuegos más caros de la historia? Si alguna vez te lo habías preguntado te gustará saber que en Digital Battle han decidido recopilarlos en una lista. Y si nunca te lo habías preguntado, pues puedes seguir leyendo que siempre es interesante conocer estos detalles:

money happiness Los 10 videojuegos más caros de la historia

10. Killzone 2: $45 millones
4 años de intenso desarrollo tienen la culpa del alto coste de este juego para PlayStation 3.

9. Final Fantasy XII: $48 millones
En realidad se estima que Final Fantasy XIII habrá costado más, pero como todavía no han revelado ninguna cifra oficial, nos quedamos con la doceava entrega en este Top 10.

8. LA Noire: $50 millones
Juego de RockStar con aires de película de espías que todavía se encuentra en desarrollo .

7. APB, $50 millones
Se trata de un MMO que tras más de 5 años de desarrollo se han gastado unos $50 millones de dólares. se espera que el presupuesto aumente todavía más antes de salir a la venta.

6. Halo 3, $55 millones
Este es el coste del juego más vendido de Xbox 360, como curiosidad me gustaría destacar que Microsoft se gastó en promoción y publicidad casi 4 veces más que en el desarrollo.

5. Metal Gear Solid 4, $60 millones
El juego estrella de Kojima Producitons y Konami para PlayStation 3 es también uno de los más caros de la historia, ¿alguien lo dudaba?

4. Too Human, $60+ millones
Sin duda el juego más curioso de esta lista, si has probado el juego seguramente aciertes donde se destinó este inesperado presupuesto: en drogas, sexo y alcohol.

3. Shenmue, $70 millones

No podía faltar, la obra maestra de Yu Suzuki para la Dreamcast tenía que estar en el podio. En su momento fue el videojuego más caro de la historia, pero su desastroso nivel de ventas casi manda la compañía japonesa a la bancarrota.

2. Gran Turismo 5: $80 millones

Sus más de 1000 coches licenciados y los más de 5 años de desarrollo tiene la culpa. Y lo que queda, porque parece que este juego de Polyphony Digital parece que no vaya a salir nunca a la venta.

1. Grand Theft Auto 4: $100 millones

Y llegamos a la joya de la corona, Rockstar apostó muy fuerte para la creación de Grand Theft Auto 4 con más de mil personas trabajando durante unos 3 años y medio a pleno rendimiento. Su banda sonora también tuvo buena parte de culpa.

¿Qué os ha parecido?¿Os esperábais estas cifras? Y pensar que todo empezó con adolescentes creando juegos en los garajes de sus casas…

Por fin se ha hecho justicia, ya podemos reparar uno de los grandes errores de la humanidad y decir bien alto que Xenogears está en español. Como otras veces, ha tenido que ser un grupo de aficionados los que se han encargado de traducir durante más de 2 años este  imprescindible RPG de la mejor Squaresoft, un juego que ni siquiera llegó a salir a la venta en Europa.

xenogears portada Traducción de Xenogears al español

Xenogears es un juego que salió durante el 1998 y se convirtió rápidamente en uno de los mejores juegos de rol de la consola la historia, es que lo tiene todo, un argumento épico, unos personajes carismáticos, una soberbia música a manos del genio japonés Yasunori Mitsuda, combates adictivos y divertidos, combates entre Gears (robots gigantes)…si no lo has probado, de verdad que te estás perdiendo un gran juego de los que marcaron época.

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Si te animas a probarlo, pásate por Proyecto de Traducción Xenogears para bajar el parche y ver como aplicarlo.

Tetsuya Nomura, director de videojuegos y diseñador de personajes en Square Enix ha sido entrevistado recientemente por la revista Famitsu y ha estado hablando sobre la saga Kingdom Hearts, el famoso juego que mezcla los universos de Disney y Final Fantasy.

tetsuya nomura kh3 Kingdom Hearts 3 aún nos hará esperar mucho

Tetsuya Nomura, ¿a qué queréis adoptarle?

Según Tetsuya Nomura, todavía habrá que esperar mucho para que podamos ver algo de Kingdom Hearts 3 ya que aún no han empezado nada del juego, esgrime que en estos momentos están demasiado concentrados en acabar Final Fantasy Versus XIII. Pero que los fans no se preocupen, en Square Enix han decidido exprimirnos y sacar un nuevo juego de Kingdom Hearts por año, así que tras Kingdom Hearts 358/2 Days (2009) y Kingdom Hearts: Birth by Sleep (2010) el año que viene habrá una nueva entrega de Kingdom Hearts de la que no ha querido adelantar nada salvo que no estará protagonizada por Sora, el elegido de la llave espada.

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Opening de Kingdom Hearts 2

Aunque no me gusta demasiado la política de sacar un juego por año (más de un juego se han cargado con esta política), no puedo evitar esperar con ganas ese Kingdom Hearts 3, juego que seguro que al final acabamos esperando hasta el 2012 para coincidir con el 10º aniversario de la creación del primer Kingdom Hearts para PlayStation 2. Podemos ir cogiendo asiento…

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