Cierra 2K Czech (Mafia, Hidden & Dangerous, Vietcong)
Take-Two Interactive ha cerrado 2K Czech y sus trabajadores han quedado integrados en un nuevo estudio de apoyo para Hangar 13, equipo ubicado en California que ha liderado el desarrollo de Mafia III.
Fundado en 1997 bajo el nombre de Illusion Softworks, este equipo fue responsable de juegos como Hidden & Dangerous (1999), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) o Vietcong (2003), y en 2008 fueron comprados por Take-Two Interactive y les cambiaron el nombre por el de 2K Czech para encuadrarlos dentro de su filial 2K Games.
2K Czech estaba dividido en dos estudios, 2K Czech (Brno) y 2K Czech (Prague), y ambos colaboraron en el desarrollo de Mafia II (2010) mientras que un segundo equipo de Praga se encargó de Top Spin 4 (2011). Posteriormente ambos equipos volvieron a colaborar para la creación de la tercera entrega de Mafia, pero el desarrollo de este juego se complicó en exceso hasta el punto que, para intentar reconducir la situación, Take-Two Interactive tomó la decisión de cerrar 2K Czech (Prague) y fundar Hangar 13, un nuevo estudio situado en Novato (California) que se encargaría de dirigir y desarrollar Mafia III junto a 2K Czech, provocando también que parte del staff principal del estudio checo fuese transferido a Hangar 13.
Tras estos cambios, con Hangar 13 como equipo principal y 2K Czech como equipo secundario, se logró terminar el desarrollo de Mafia III (2016) para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y ya en 2017, es cuando se ha realizado el siguiente paso al hacer desaparecer 2K Czech como estudio propio para convertirlo en un segundo equipo de Hangar 13, pasando a trabajar como un equipo de apoyo del nuevo equipo estadounidense.
Comparativa de la versión original de Mafia: The City of Lost Heaven y de Mafia: Definitive Edition:
Tráiler de Top Sin 4: