Curiosidades (38): El diseño de PlayStation 2 está basado en el de Atari Falcon 030 Microbox

Teiyu Goto, diseñador industrial de Sony que se encargó de diseñar el aspecto de la primera PlayStation y su mando de control, también fue el responsable de diseñar la PlayStation 2, consola que cuenta con un diseño basado en un ordenador de Atari que no llegó a comercializarse, el Atari Falcon 030 Microbox.

En 1992 Atari publicó el Atari Falcon 030 y empezó a trabajar en sus dos siguientes ordenadores, el mencionado Atari Falcon 030 Microbox y el Atari Falcon 040, pero en 1993 ambos proyectos fueron cancelados ya que, dada su delicada situación económica, Atari decidió abandonar la fabricación de ordenadores para centrarse en el mercado de las consolas con la Atari Jaguar, jugada que no les salió demasiado bien porque su nueva consola se convertiría en un gran fracaso comercial.

A pesar de no llegar a comercializarse, Atari sí fabricó prototipos del Atari Falcon 030 Microbox y por eso se pudo conocer como hubiera sido su aspecto, con la llamativa capacidad de poder colocarse en posición horizontal o vertical, y que sin duda llamó la atención de Teiyu Goto, quien se inspiró en este diseño original de Atari para dar forma a la sucesora de PlayStation, que se estrenó en Japón el 4 de marzo de 2000, siete años después de cancelarse el Atari Falcon 030 Microbox.

Prototipo de Atari Falcon 030 Microbox

Una de las características de Atari Falcon 030 Microbox es que podía ponerse en horizontal o vertical

Referencias y enlaces de interés:

PlayStation 2 design was based on the not-released Atari Falcon 030/040 Microbox casing (en inglés)

Atari Falcon en Atarimuseum (en alemán)

Trabajos de Teiyu Goto (en inglés)

Roy

Fundador de Otakufreaks y apasionado de (casi) todo tipo de videojuegos.

7 Respuestas

  1. Anónimo dice:

    A mi siempre me ha recordado al Wiegert Vector W8 http://img715.imageshack.us/img715/2981/vectorw81.jpg

    Xd

  2. cinecalidad dice:

    Gracias por su buen contenido son los mejores

  3. Vaillant dice:

    No se por que desde los diseños bonitos de la Sega Megadrive, Neptuno, Neo Geo AES (videoconsola), la CD, CDZ, y la Dreamcast. Los demás que les siguieron, eran todos feos o poco inspirados: La Atari Jaguar, CDi, PCX, PS, PS2, Game Cube, PS3, PS4, XBox, 360, XBox One… El bue gusto por el diseño se perdió.

    • Roy dice:

      No sé si es el motivo, pero con el paso del tiempo las nuevas consolas empezaron a contar con diseños que buscaban no desentonar, apostando por líneas simples o un diseño que parezca serio y sobrio, para ser, simplemente, “cajas”, como las que podrían ser para un ordenador o reproductor de DVD, y quizá por eso se ha perdido la gracia que podían tener algunas consolas antiguas, en las que su propio diseño ya era un elemento característico.

  1. 22/02/2019

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