Liberada la ROM del prototipo de Special Tee Shot para Super Nintendo

Snes Central y Trevor McAleese han liberado la ROM del prototipo de Special Tee Shot para Super Nintendo.

Special Tee Shot es un juego de minigolf desarrollado por HAL Laboratory que Nintendo tenía previsto publicar en 1992, pero su lanzamiento fue cancelado porque, debido al éxito de Kirby’s Dream Land (1992), decidieron modificar el juego para reconvertirlo en Kirby’s Tee Shot, un spin-off de Kirby que acabó publicándose bajo el nombre de Kirby Bowl en Japón (1994) y como Kirby’s Dream Course en occidente (1995), aunque al final, HAL Laboratory recuperó y terminó el desarrollo de Special Tee Shot para publicarlo en 1996 como una exclusiva japonesa para Satellaview, el satmódem de Super Nintendo.

Antes de ser modificado en un juego de Kirby, Nintendo of America mostró el juego original en eventos de prensa y ferias como el Summer CES, y un prototipo de esta versión fue encontrado por Trevor McAleese entre los artículos de una casa de empeños canadiense, que afortunadamente decidió comprar para liberar la ROM al público.

Special Tee Shot en el Summer CES de 1992 (minuto 2:54):

Prototipo de Special Tee Shot para Super Nintendo

La ROM de Special Tee Shot para Super Nintendo se puede descargar desde Snes Central.

Al ser un prototipo americano fabricado en 1992 es una versión distinta e incompleta si se compara con la versión final japonesa de 1996 para el Satellaview, incluyendo un peor control, por eso también han publicado un parche que sirve para mejorar el sistema de juego. Este parche creado por Luigiblood se puede descargar desde GitHub y tiene que ser aplicado a la ROM con cualquier programa compatible con archivos en formato .BPS, como Floating IPS o beat.

Vídeo del prototipo de Special Tee Shot:

Vídeo de Kirby’s Dream Course:

Roy

Fundador de Otakufreaks y apasionado de (casi) todo tipo de videojuegos.

2 Respuestas

  1. Anónimo dice:

    Me resultaria interesantw si Nintendo salva a este juego en el futuro, aunque es casi imposible.

    • Roy dice:

      Es difícil que Nintendo rescate este proyecto porque no es un juego tan conocido o esperado como llegó a ser Star Fox 2, y en todo caso siempre sería más fácil tirar de la versión para Satellaview, que aunque distinta sí llegó a completarse.

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