Primer tráiler de Dragon Ball Z for Kinect
Los japoneses de Namco Bandai por fin han mostrado el primer tráiler de Dragon Ball Z for Kinect, el primer juego del manga creado por Akira Toriyama para el accesorio de Xbox 360 que nos permite hacer el mono delante de la pantalla. Y digo lo de mono porque es lo que nos vamos a encontrar, con una perspectiva en primera persona y teniendo que hacer gestos como puñetazos y patadas esto es lo que os espera en Dragon Ball Z for Kinect:
http://www.youtube.com/watch?v=umM0jivA4cw
Yo lo siento, pero no puedo ser imparcial, Dragon Ball es uno de los iconos de mi infancia y Kinect nunca me ha gustado, por lo que esta combinación no la puedo ver con buenos ojos, al estilo de Han Solo bailando en Star Wars Kinect. Quizá después Dragon Ball Z for Kinect sea un juego muy divertido y bueno, pero esto no es para mi. En fin, quien tenga ganas de Dragon Ball Z for Kinect podrá hacerse con él en exclusiva para Xbox 360 en octubre de este año.
Fuente: AGB
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A mi me parece una MIERDA, así, con palabras mayúsculas.
Es una pena, porque desde los juegos de Dragon Ball de PlayStation 2 (que tampoco es que fueran nada del otro mundo), nos nos ha llegado nada decente de esta saga en videojuegos.
Gracias por tus palabras, me siento menos solo y más comprendido :D
En el fondo, somos muchos.
Como decían en LA2, «para una extensa minoría».
Al ver la entrada, he mirado a ver si era 1 de Abril o 28 de Diciembre. Luego he visto que no, he abierto el trailer, y antes de los 20 segundos estaba convencida de que me habían colado el típico anuncio antes de tu video (en fin… ciudades de noche? No muy de Dragon Ball), rollo «podrá saltarse este anuncio en 4 segundos» (lo mejor ha sido yo buscando la etiqueta en cuestión). Luego me he dado cuenta de que no, que era el trailer real, y tras verlo he guardado un minuto de silencio por Bola de Drac…
Pero qué horror, Dios mío. Ese facepalm viene que ni pintado XDDD. Además, da la sensación de que Freezer será tu único enemigo, porque digo yo que podrían haber enseñado a alguien más ¿no?
Si es que lo peor es eso, un tráiler hecho en plan épico y espectacular pero que en realidad da risa y vergüenza ajena apartes iguales xD
En la carátula se ve a Goten, por lo que por lógica debería llegar hasta la saga de Bu.
Como ya han comentado, desde los últimos juegos de la licencia de Dragon Ball que salieron en PS2 y y algunos ellos tuvieron su versión en Wii, no se ha vuelta a dar una propuesta que colme mis espectativas. No están del todo mál alguno de los Ragging Blast pero no dieron pasos adelante, lo mismo con Burst Limit que no superaba a Budokai III salvo en lo que cabía esperar, un mejor apartado visual que tampoco exige nada a PS3/360.
Pero tienen que lanzar varios juegos de Dragon Ball cadal año, como si la licencia les quemara en las manos. parece que existe esa necesidad y que eso está por encima de crear un juego no digo que una obra maestra que eso es mucho pedir, pero al menos un juego más memorable al que nos apetezca jugar años después.
Aún así se han introducido extyras interesantes en alguno de los últimos juegos de Dragon Ball, como el remake de la ova del plan de exterminio, en DBZ Raging Blast 2.
Y este nuevo juego para Kinect pues ahí cumple su papel como uno de los juegos de Dragon Ball que tienen que producir al año.
Si, parece que tienen la obligación de sacar un juego por año de Dragon Ball y eso se acaba notando. Al menos en GB Advance tuvimos un muy buen juego y en DS se intentó hacer algo diferente (copiando a Zelda, vale, pero al menos se intentó).
Yo no lo veo mal la verdad, osea no veo mal que se haga algo así, si se tienen los derechos sobre la licencia, se pueden hacer cuantos Frankensteins quieran, otra cosa es que salgan bien xD Yo no tengo Kinect, no hay nada que me llame de Kinect, y por ahora es un periférico y un «estilo de vida» que no voy a tocar, no me hace falta y no lo necesito xD ( y «gracias a dios» no puedo permitírmelo).
No entiendo como se acaban haciendo cosas así, el potencial del periférico no se va a aprovechar nunca por mucho que nos pese xD Un saludico y un placer volver a pasar por aquí :P ( tengo días libres, quiero llorar xD)
Una cosa es que el periférico tenga potencial y otra que Microsoft quisiera engañarnos con el posible potencial, que es una cosa muy distinta, porque muchos ya dimos por imposible lo que presentó en el tráiler de «Project Natal», sobretodo por todos los fallos que tenía.
Y me alegro volver a verte por aquí, nos leemos ^^
Si estas son las exclusivas que tienen para 360 en este año… apaga y vámonos xD.
A mi me sigue pareciendo increíble que Microsoft tirase la basura el desarrollo de varios juegos solo para poder financiar Kinect, es como una maldita broma :(
Por no hablar de aquel E3 2010 en el que contrató al Cirque du Soleil para hablar del accesorio y hacer demostraciones coregrafiadas
Como olvidarlo, o el vídeo del Star Wars Kinect que estaba grabado de antes y hacían ver que estaban jugando en tiempo real xD
Resulta curioso esto del Kinect, hace 15 años todos soñábamos con jugar así en el futuro, y ahora que lo tenemos casi todos hemos acabado diciendo «no es para mí».
Y por supuesto, yo me uno: no es para mí XD
Vale, acabo de ver el vídeo del Kinect de Star Wars y me gusta más. Al menos el juego no va en serio y sabes que te vas a descojonar jugándolo en compañía y haciendo el patético en grupo (me he reído un rato con los vídeos de youtube la verdad), pero el de Dragon Ball el problema es que va en serio y que el tío se flipa mucho XDDDD.
Teniendo en cuenta que el Budokai de Wii ya me parecía incomodo, no me quiero ni imaginar esta entrega para Kinect (pero oye, Goku bailando como Han Solo puede tener su gracia, siempre que se considere un juego de humor)
¿Goku bailando como Han Solo?¿Es que quieres acabar de destruir mi infancia? :D
primera vez que posteo aquí siendo que soy visita frecuente, pero de seguro enojará a más de uno mi opinion xd
primero que todo, me dá exactamente lo mismo lo que hagan con dragon ball y cualquier anime al videojuego, por la simple razon que son mero y simple merchand daising, los juegos de dragon ball en general nunca tubieron un trabajo de equilibrio de personajes, por lo que nunca los pude considerar un fighting game serio
segundo, como dijeron los de ubisoft en su tiempo, juegos casuales que vendan mucho, les ayuda a financiar a sus proyectos regalones como assasin creed, así que lo mismo espero aquí, ojalá venda arto, tenga sus ganancias y así namco bandai tenga en sus arcas dinero para sus Tekken y Soul calibur y porque no? un futuro XenoSaga que en el 3 me quedé con gusto a poco
eso sería =)
No creo que nadie se enfade porque cuentas una realidad, la mayoría de juegos «casual» se hacen con la intención de llenar las arcas rápidamente y con esos beneficios, poder hinchar los resultados económicos cara a los accionistas y además poder financiar juegos de mayor coste, porque actualmente es prácticamente imposible vivir solo de juegos AAA debido a los altos costes de desarrollo.
El Xenosaga III sin duda es un juego muy esperado, pero actualmente creo que es muy difícil que podamos verlo ya que Nintendo compró a Monolith Soft y ahora mismo deben tener un buen lío de licencias, la marca «Xenosaga» es propiedad de Namco Bandai, pero el creador de este universo ahora trabaja para Nintendo, así que deberían llegar las 3 compañías a un acuerdo para poder realizarlo. Pero no perdamos la esperanza que cosas más raras se han visto ;)
la esperanza es lo ultimo que se pierde, que algo nos haya enseñado saint seiya y dragon ball XD