Tráiler de Shadow Moses, recreación de Metal Gear Solid en Unreal Engine 4
Airam Hernández es un aficionado español que está al cargo del proyecto Shadow Moses, una recreación del clásico Metal Gear Solid (1998) desarrollada bajo Unreal Engine 4 sin fines comerciales.
Los avances de Shadow Moses se podrán seguir desde Facebook y Twitter pero su creador ya ha comentado que tiene la intención de recrear el juego original para que se pueda jugar como si fuera un remake con gráficos actuales (algo en lo que lógicamente Konami será quien tenga la última palabra), y para ir creando expectación ya se ha publicado su primer tráiler de presentación:
La pintaza es brutalísima, ahora, a ver que opina Konami… Me daría pena que lo amenazaran con demandarle como han hecho otras muchas compañías y el proyecto se acabase abandonando…
Lo mismo este remake interfiere en los planes de futuro de Konami y sus máquinas de Pachinko… xD
Con Konami nunca se sabe, en 2014 unos fans empezaron a hacer un remake del Metal Gear original y Konami les permitió hacerlo siempre y cuando no hubiesen intereses comerciales (http://www.metalgearinformer.com/?p=14326), pero al final acabó cancelado (http://www.metalgearinformer.com/?p=15510).