Ago 25

Nintendo compra a JESNET

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Nintendo ha comunicado la compra de JESNET, una distribuidora japonesa fundada en 1952 que está especializada en la distribución de consolas, accesorios, videojuegos, figuras y cartas.

Según el acuerdo alcanzado Nintendo adquirirá el 70% de las acciones de JESNET por 4.680 millones de yenes (unos 41,2 millones de euros) y el próximo 3 de abril de 2017 se convertirá en su subsidiaria, por lo que Nintendo absorberá toda la red logística (10 edificios y centros de distribución repartidos en puntos estratégicos como Tokio, Osaka, Sapporo o Fukuoka) y personal (80 empleados) de JESNET.

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Ago 23

Super Mario protagoniza el vídeo de presentación de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020

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En la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Río 2016 se dio paso oficialmente a los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 con un vídeo que sorprendió a muchos por la presencia de Hello Kitty, Doraemon, Tsubasa Ozora (Oliver Atom) y el que sin ningún tipo de duda es la estrella del vídeo, Super Mario.

Ante un vídeo como este lleno de magia y nostalgia uno no puede más que esbozar una sonrisa y sentir aprecio por un país que se enorgullece de tener personajes icónicos y culturales de este calibre, aunque me ha faltado un guiño al manga de Akira, esa obra maestra de los ochenta que ya adelantó que en 2020 “Neo-Tokyo” celebraría los Juegos Olímpicos.

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Ago 16

Sailor Moon SuperS: Fuwa Fuwa Panic de Super Nintendo traducido al inglés

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Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Fuwa Fuwa Panic de Super Nintendo ha sido traducido al inglés.

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Fuwa Fuwa Panic es un juego de puzle competitivo desarrollado por Tom Create (Bleach: The 3rd Phantom, Code Geass: Hangyaku no Lelouch) y distribuido por Bandai en 1995.

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Ago 16

5 beneficios de jugar a videojuegos

Es frecuente que en determinados medios de comunicación se publiquen artículos o reportajes acerca de los supuestos perjuicios que conlleva el entretenimiento con videojuegos. No es nada nuevo. La industria del videojuego se ha visto expuesta a este tipo de críticas desde sus inicios. Las acusaciones se basan en que los videojuegos promocionan la violencia y son adictivos.

En no pocas ocasiones, los medios que se hacen eco de estas acusaciones son aquellos que van perdiendo audiencia según cambian los hábitos de los consumidores y se enfocan en un nuevo uso de las nuevas tecnologías. Los medios que no se saben adaptar a las nuevas tecnologías suelen ser los más críticos (con o sin motivo) con estas.

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Ago 15

Nordic Games se convierte en THQ Nordic

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Nordic Games, la compañía austríaca que adquirió la mayor parte de franquicias de la difunta THQ (Darksiders, Red Faction, de Blob, Titan Quest, Destroy All Humans), ha comunicado que se ha convertido en THQ Nordic, un nuevo nombre con el que quieren iniciar una nueva etapa que refleje su evolución pero sin olvidar sus orígenes.

La nueva THQ Nordic ha aprovechado el comunicado para demostrar su salto evolutivo anunciando que actualmente se encuentran produciendo 23 nuevos videojuegos (la mayor parte basados en franquicias de la antigua THQ), que han pasado de 2 empleados a 84, y que cuentan con dos equipos de desarrollo propio: Grimlore Games y Rainbow Studios.