ene 29

Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2014

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Como ya viene siendo habitual en los últimos años por Otakufreaks, llega el momento de hacer un pequeño homenaje en forma de artículo que sirva para recordar a las compañías de videojuegos que nos han dejado durante 2014, un escrito dedicado tanto a las compañías que han tenido que cerrar como a las personas que han fallecido durante el año pasado.

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ene 27

Podcast DJPJ. Temporada 4, programa 11

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Volvemos con un nuevo programa de DJPJ tras una semana sin programa por dificultades técnicas. En esta ocasión comentamos un poco la actualidad de la semana y hablamos del nuevo cacharro de Microsoft, las HoloLens. Como solo somos tres, esta semana tenéis un programa más cortito. Como siempre, tenéis múltiples opciones de descarga.

Descargarlo desde archive.org (presionando botón derecho del ratón en el enlace y seleccionando guardar como)

También podéis encontrar el podcast en iTunes siguiendo este enlace.

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ene 27

Anunciado Dragon’s Dogma Online, juego free-to-play para PS3, PS4 y PC

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A través de la revista Famitsu Capcom ha anunciado Dragon’s Dogma Online, un juego online free-to-play que saldrá durante 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

No es una revisión ni secuela directa del Dragon’s Dogma original ya que se presenta como un juego totalmente nuevo, pero si mantendrá las bases jugables del original incluyendo un mejorado editor de personajes y el poder escoger y cambiar entre distintas clases como luchador, cazador o mago. Permitirá cooperativo online para hasta cuatro jugadores (aunque si queremos jugar solos los otros tres jugadores podrán ser controlados por la máquina) y con el tiempo se irá actualizando para tener nuevas misiones, algunas de ellas permitiendo hasta ocho jugadores a la vez.

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ene 22

¿Ha muerto el sistema de suscripciones de los MMO?

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Ayer, con motivo del anuncio del abandono de The Elder Scrolls Online del sistema de suscripciones, en PC Gamer (una web y revista muy maja sobre el mundo del PC en la que los redactores son delgados) hicieron un debate sobre si el sistema de suscripciones de los MMO había muerto. Aportan muy buenos puntos, pero al acabar de leer un pensamiento se queda en mi cabeza: ¿cómo puede morir algo que nunca llegó a estar vivo?

El mundo de los MMO es muy complejo y está lleno de grandes fracasos. Sin pararme a pensar demasiado, y obviando el caso de The Elder Scrolls Online, puedo citar los casos de The Old Republic, Warhammer Online o Final Fantasy XIV, que fue un gran varapalo para Square Enix hasta que esta supo reconvertirla en una máquina de fabricar dinero a través de la versión A Realm Reborn. Muchos de esos grandes fracasos acaban convirtiéndose en juegos Free to Play, otros se van directamente al tacho y desparecen en las nieblas del tiempo. Pero entre todos los juegos con sistema de suscripción, los casos de éxito son muy limitados. De hecho, son excepcionales.

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ene 21

Microsoft presenta HoloLens, su cacharro de realidad virtual

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Cada cierto tiempo se pone de moda un tipo de cacharro que nos venden como el futuro de todo. Hace unos años fueron las (fallidas) televisiones 3D, ahora son las smartcosas y parece que en el día de mañana serán las cosas de realidad aumentada. Tenemos el caso de Oculus Rift, dispositivo que levanto el bastante interés como para que Facebook comprase la compañía, Sony presentó su Project Morpheus del que no se ha vuelto a saber (Vita 2) y ahora Microsoft se suma al carro de la realidad aumentada con las HoloLens.

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