Super Star Force: Jikuureki no Himitsu (Super Star Force: Secrets of the Space-Time Almanac) de Nintendo Famicom traducido al inglés

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Super Star Force: Jikuureki no Himitsu (Super Star Force: Secrets of the Space-Time Almanac) de Nintendo Famicom ha sido traducido al inglés.

Desarrollado y distribuido por Tecmo (Rygar, Captain Tsubasa / Tecmo Cup Soccer Game, Ninja Gaiden, Monster Rancher) en 1986, se trata de la secuela de Star Force (1984) y es un juego no lineal con viajes por el tiempo, que combina fases de shoot’em up de desplazamiento vertical con mazmorras en las que pasamos a jugar directamente con el piloto de la nave, con un desarrollo y vista cenital similar a las del primer The Legend of Zelda.

Pese a que en su mayor parte es un shoot ‘em up, en este juego era necesaria una traducción ya que durante la partida podemos hablar con unos personajes que nos venderán objetos o nos darán pistas sobre como descubrir la entrada a las mazmorras del juego.

Básicamente, tenemos que ir matando enemigos como en cualquier otro shoot ‘em up pero en vez de para aumentar la puntuación para acumular «Time Pieces», que nos servirán para comprar objetos y activar portales temporales que nos permitirán viajar por el tiempo, para por ejemplo, trasladarnos al año 1608, un año en que gracias a la pista de un NPC dispararemos a la cabeza de un determinado fósil y esa acción alterará el futuro, provocando que si regresamos al año 2010 se haya desbloqueado la entrada a una mazmorra, y cuando entremos a esa mazmorra, será cuando cambie la jugabilidad al pasar a jugar con el piloto de la nave.

El parche para poder jugar a Super Star Force: Jikuureki no Himitsu en inglés se puede descargar desde ROMhacking.net y tiene que ser aplicado a una ROM japonesa con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

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Roy

Fundador de Otakufreaks y apasionado de (casi) todo tipo de videojuegos.

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1 respuesta

  1. 17/12/2015

    […] en 1986, es un juego parecido al Super Star Force: Jikuureki no Himitsu de Nintendo Famicom (que también fue traducido al inglés por fans) ya que replica su mecánica jugable de combinar fases de shoot’em-up de desplazamiento […]

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