Entradas de la categoría 'Artículos'

Ene 26

Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2015

Como ya es marca de la casa en Otakufreaks toca publicar el Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado de 2015, un artículo donde a modo de homenaje repasamos y recordamos a todas las compañías de videojuegos que por un motivo u otro tuvieron que cerrar el año pasado.

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Ene 19

La revolución de los eSports

Hace unos años parecía impensable que una industria como la de los videojuegos alcanzase una situación tan grande que estuviese a punto de superar a monstruos como el cine. Que con el paso del tiempo tuviera tal repercusión que sus grandes eventos serían retransmitidos en todo el mundo para millones de personas. O que los …

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Ene 12

¿El final de Climax Entertainment?

A finales de 2015 cerraron cuatro compañías japonesas, QuinRose (Alice in the Country of Hearts, Arabians Lost), WinkySoft (Super Robot Taisen), Agatsuma Entertainment (Code of Princess, Sayonara UmiharaKawase) y Kaga Create / Naxat Soft (Devil’s Crush, Burai Fighter, Higurashi no Naku Koro ni Sui), pero si hacemos caso a la rumorología japonesa todo apunta a que tocaría añadir una …

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Nov 30

Combatir el estrés por medio de los videojuegos

El estrés es una reacción natural de nuestros cuerpos ante situaciones que pueden suponer un riesgo para nosotros. A veces no sólo se trata de combatir una preocupación o peligro, pues el no adaptarse a los entornos o salirse de ellos también establece patrones estresantes. Los estudios ratifican que 3 de cada 4 personas han …

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Nov 17

Los amiibo de Nintendo: análisis de mercado y expectativas de futuro

A finales de octubre Nintendo convocó una reunión de inversores en la que, entre otros muchos asuntos, se habló largo y tendido sobre la estrategia de Nintendo en cuanto a los amiibo. En declaraciones previas de la compañía ya se iba adivinando bien una estrategia de mercado con estas pequeñas figuras, pero esta reunión sin …

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Sep 24

La Herencia de los Tres Reinos

Quizá recordaréis un artículo que realicé hace tiempo para esta misma web, en el cual realizaba un extenso repaso acerca de todas las manifestaciones culturales que había dado de sí la obra literaria china Viaje al Oeste, centrándome, evidentemente, en los videojuegos. Considerada una de las cuatro grandes obras del país asiático, sirvió como referencia …

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