[Hack] The Legend of Zelda: Perils of Darkness (NES)
The Legend of Zelda: Perils of Darkness es un hack de The Legend of Zelda (1986) para NES creado por The3Dude que modifica el juego de Nintendo para convertirlo en un juego nuevo en el que las mazmorras se pueden completar de manera no lineal, pudiendo jugar en el orden que se quiera, aunque una vez terminado el juego se puede jugar a una segunda versión más difícil que sólo se puede completar siguiendo un orden en concreto.
- Four difficulty modes (as of v1.8)
- Completely revised graphics that push the NES limits and are almost 16-bit like
- New regions such as Lava, Snow, and Underwater
- Brand New Overworld and Secrets
- 18 brand new dungeons based on certain aspects of the hack
- Secrets have minor visual cues now (Bombable walls have cracks etc.)
- NEW ITEM! (Heart Pieces)
- NEW SOUND EFFECTS! (Nearly all are new)
- NEW MUSIC! (To an extent)
- UP+A save trick changed to just pressing Select as Player 1
- An accessible first quest, and a challenging 2nd quest
El parche para poder jugar The Legend of Zelda: Perils of Darkness se puede descargar desde ROMhacking.net y tiene que ser aplicado a la ROM americana de The Legend of Zelda con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS, estando disponible en cuatro versiones según la dificultad que se quiera jugar: Easy, Classic, Normal y Hard (en el archivo de texto «Choosing your difficulty.txt» se puede encontrar información sobre las diferencias entre versiones).
Actualización: The3Dude ha publicado una nueva versión de este hack.

Descubre más desde Otakufreaks
Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.
